编辑
2025-10-01
设计模式
00
请注意,本文编写于 79 天前,最后修改于 79 天前,其中某些信息可能已经过时。

目录

结构型设计模式
适配器模式
桥接模式

结构型设计模式

通常用来表示类与类之间的协作关系,用以创造出一个有更强大功能的组件.

屏幕截图 2025-10-01 101234.png

适配器模式

在一些情况下,当进行软件开发协作时,或者我们在使用第三方库的内部类时,我们可能会察觉到相似的类,出现了不同的功能的情况,这时候,希望能够有一种统一的接口规范来规约这些类.在这种情况下,可以在一个类上方接入一个适配器,和不协调的类进行交互.

一般来说,适配器会在内部获取到一个类的实例.

cpp
#pragma once #include <iostream> #include <vector> namespace Adapter { class TargetA { public: void func(); }; class TargetB { public: void F(); }; class TargetAdatper { public: virtual void doSomething() const = 0; }; class TargetAAdapter : public TargetAdatper { public: TargetAAdapter(TargetA* a) : a_(a) {} void doSomething() const override { a_->func(); } private: TargetA* a_; }; class TargetBAdapter : public TargetAdatper { public: TargetBAdapter(TargetB* b) : b_(b) {} void doSomething() const override { b_->F(); } private: TargetB* b_; } }

UML设计如下

屏幕截图 2025-10-01 102428.png

桥接模式

用于表示两个类之间的关系,一个类可能是另一个类的一个部分(聚合),那么我们可以通过桥接的方式,在一个类中添加对另一个类的引用或者拷贝.

本文作者:barrenham

本文链接:

版权声明:本博客所有文章除特别声明外,均采用 BY-NC-SA 许可协议。转载请注明出处!